Chihuahua, Chih.- Ciudad Delicias y Teotihuacán podrán estar separados por cientos de kilómetros; sin embargo, la interacción en ciertas comunidades de internet y redes sociales influyeron en la comisión de hechos violentos: uno en el que participó una menor de edad, a quien denominaron como “La niña hacha” en 2025 y el caso más reciente perpetrado por “El tirador de Teotihuacán”.
Aunque sin conexión judicial, ambos hechos coinciden en un factor: la forma en que fueron difundidos en redes sociales.
El caso de Delicias ocurrió el 9 de septiembre del año pasado, alrededor de las 7:00 de la mañana, dentro de la Secundaria Técnica 52, cuando una adolescente de 13 años agredió a una madre de familia con un hacha y una navaja.
La atacante de iniciales L. G. C. D., ya había anunciado sus intenciones con días de anticipación en plataformas como Tik Tok y Tumblr. Los mensajes siempre estuvieron visibles y con etiquetas de comunidades que glorificaban la violencia y los tiroteos escolares, sólo que nadie los tomó en serio, ni la escuela, ni los padres de familia, ni las autoridades.
La adolescente hirió con un hacha a una madre de familia que había acudido a la escuela y fue al baño donde se encontraba escondida la menor.
La mujer se defendió y terminó con lesiones que hizo públicas momentos después.
Parte de las investigaciones que fueron publicadas anteriormente en este medio de comunicación, muestran que L. G. difundió sus intenciones desde días antes a través de las plataformas digitales Tumblr y Tiktok.
En la primera publicó un “plan” en el que describió que se escondería en el baño y atacaría primero a un profesor y luego a sus compañeros, aunque conforme pasaron los días respondió comentarios de quienes la alentaban a los actos violentos con más información sobre posibles contingencias.
“Agradezco a la gente que me ha apoyado en este proceso. Probablemente mencione a todos en mi juicio, o no. De cualquier modo, lo aprecio”, dijo en una de las publicaciones.
Un usuario anónimo le preguntó a la adolescente a finales de agosto, si pensaba suicidarse tras el ataque en la escuela, a lo que la entonces mujer de 12 años respondió que “lo que planeo es quedarme en la cárcel. Espero que me den cadena perpetua o la pena de muerte porque no quiero volver a ver a mi familia después de todo”.
La menor de edad fue internada en un hospital psiquiátrico en Ciudad Juárez, mientras que la víctima fue trasladada al hospital Regional de Delicias, donde recibió atención por lesiones en cabeza, hombro, abdomen y pecho, las cuales no ponían en riesgo su vida.
HECHO VIOLENTO EN TEOTIHUACÁN
El pasado lunes 20 de abril, Julio César Jasso, de 27 años, comenzó un tiroteo en la Zona Arqueológica de Teotihuacán en el Estado de México. El hombre subió la Pirámide de la Luna y en la cima alertó a turistas y connacionales con disparos.
Entre sus pertenencias encontraron diversos objetos que hacen referencia a actos violentos en Estados Unidos.
Julio César Jasso asesinó a una mujer canadiense, hirió a siete personas más por bala, además de dejar al menos a otras seis lesionadas y con fracturas debido al calor y caídas.
Asimismo, la Fiscalía del Estado de México confirmó que el tirador se quitó la vida con su propia arma tras ser herido en la pierna.
Según la Fiscalía del Estado de México, Julio César Jasso fue vinculado como un ‘copycat’; es decir, un imitador de crímenes íconos.
En este caso se inspiró en los dos sujetos que realizaron la masacre de Columbine, en donde asesinaron a 12 alumnos y un profesor, además de herir a 24 personas más.
El fiscal José Luis Cervantes detalló que el arma que utilizó es un revólver antiguo, de 1968, valorado en al menos 40 mil pesos; asimismo, el atacante poseía un cuchillo y seis cartuchos en el momento en el que fue rodeado por elementos de la Guardia Nacional.
ALERTAN SOBRE USO DE VIDEOJUEGOS
La Secretaría de Seguridad Pública del Estado (SSPE) lanzó una alerta dirigida a los padres de familia sobre los riesgos asociados al uso de videojuegos en línea, donde personas desconocidas pueden interactuar con niñas, niños y adolescentes mediante chats de voz, mensajes y solicitudes de amistad.
La autoridad indicó que estas plataformas representan una forma de entretenimiento, pero también pueden ser utilizadas por individuos malintencionados para acercarse a menores con fines indebidos, aprovechando herramientas de comunicación integradas en los juegos.
Según investigaciones, el modo de operar consiste en que personas ajenas al entorno familiar ingresan a plataformas de juego y buscan entablar conversación con menores, en ocasiones haciéndose pasar por alguien de su misma edad para generar confianza.
Cuando lo logran, solicitan información personal, invitan a continuar la comunicación en redes sociales o aplicaciones de mensajería, o intentan obtener datos sensibles, imágenes y ubicación.
Entre los principales riesgos están el contacto con personas malintencionadas, el robo de información personal, el acoso, las amenazas, la manipulación emocional, así como posibles casos de extorsión y vulneración de la privacidad familiar.
CONTROL PARENTAL UNA OPCIÓN
La misma autoridad emitió una infografía a fin de que aprovechen el control parental el cual consiste en regular el uso de dispositivos electrónicos y el acceso a internet de los menores, bloqueando o filtrando contenidos inapropiados, estableciendo límites de tiempo y supervisando la actividad digital de los niños y adolescentes. Funciona como un “candado digital” que protege a los menores de contenidos violentos, sexuales o peligrosos, y ayuda a fomentar hábitos digitales saludables.
Ante este panorama, el secretario Gilberto Loya exhortó a la ciudadanía a supervisar los juegos que utilizan las y los menores, desactivar chats públicos cuando sea posible y evitar compartir información personal como nombre completo, escuela, domicilio o número telefónico.
Asimismo, recomendó no aceptar solicitudes de desconocidos, reportar y bloquear usuarios sospechosos, así como mantener un diálogo constante sobre la actividad en línea de niñas, niños y adolescentes.
